von Eugen von Savoyen So Jan 31, 2016 11:31 am
Vielen Dank für die Treue!
Mir hat nach Cossacks kein Strategiespiel mehr gefallen. Die WK-II-Spiele schon gar nicht. Rundenbasierte Spiele mag ich auch nicht.
Der Nachfolger des guten Cossacks I war eine Pleite, weil er die Grundidee kaputtgemacht hat und nur bei der Grafik, nicht aber bei der KI zugelegt hatte. Anscheinend haben sich die Software-Entwickler bei der Zeitschätzung vertan - wie meistens. Aber wenn ich bei den dürftigen Details lese, dass die Kanonenkugeln nun realistisch fliegen sollen, dann frage ich mich, ob man hier nicht wieder den falschen Schwerpunkt wählt. Will man wieder nur ein Ballerspiel, um die vermeintliche Mehrheit zu befriedigen? Das bieten doch schon ungezählte Spiele auf dem Markt.
Wenn sich etwas tut, dann hoffe ich auf eine Rundmail. Vielen Dank im voraus.